Thread Rating:
  • 2 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[CHAR] Wizard
Fixed

Edit: small data update
Code:
<bmp_begin>
  name: Wizard
  head: sprite\wizard\wizard_f.bmp
small:              sprite\wizard\wizard_s.bmp
file(0-69):          sprite\wizard\wizard_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139):        sprite\wizard\wizard_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
walking_frame_rate  3
walking_speed        5.000000
walking_speedz      2.500000
running_frame_rate  3
running_speed        10.000000
running_speedz      1.600000
heavy_walking_speed  3.700000
heavy_walking_speedz 1.850000
heavy_running_speed  6.200000
heavy_running_speedz 1.000000
jump_height          -16.299999
jump_distance        10.000000
jump_distancez      3.750000
dash_height          -10.000000
dash_distance        18.000000
dash_distancez      5.000000
rowing_height        -2.000000
rowing_distance      5.000000
<bmp_end>

<frame> 0 standing
  pic: 0  state: 0  wait: 5  next: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 51 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 1 standing
  pic: 1  state: 0  wait: 3  next: 2  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 34
  bpoint_end:
    wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 50 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 2 standing
  pic: 2  state: 0  wait: 5  next: 3  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 34
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 49 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 3 standing
  pic: 3  state: 0  wait: 9  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 33
  bpoint_end:
    wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 48 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 5 walking
  pic: 4  state: 1  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
    wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 51 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 1  x: 40  y: 16  w: 25  h: 65 
      catchingact: 120 120  caughtact: 130 130 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 15  w: 27  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 6 walking
  pic: 5  state: 1  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
    wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 51 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 1  x: 40  y: 16  w: 25  h: 65 
      catchingact: 120 120  caughtact: 130 130 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 15  w: 27  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 7 walking
  pic: 6  state: 1  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 51 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 1  x: 40  y: 16  w: 25  h: 65 
      catchingact: 120 120  caughtact: 130 130 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 15  w: 27  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 8 walking
  pic: 7  state: 1  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1 x: 26 y: 51 weaponact: 23 attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 1  x: 40  y: 16  w: 25  h: 65 
      catchingact: 120 120  caughtact: 130 130 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 15  w: 27  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 9 running
  pic: 20  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  sound: data\003.wav
  bpoint:
      x: 63  y: 40
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 59  y: 46  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 10 running
  pic: 21  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  bpoint:
      x: 61  y: 39
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 52  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 11 running
  pic: 22  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300 hit_Ua: 70
  sound: data\004.wav
  bpoint:
      x: 57  y: 39
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 52  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 12 heavy_obj_walk
  pic: 23  state: 1  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 22  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 13 heavy_obj_walk
  pic: 24  state: 1  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 22  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 14 heavy_obj_walk
  pic: 25  state: 1  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 23  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 15 heavy_obj_walk
  pic: 26  state: 1  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 41  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 23  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 16 heavy_obj_run
  pic: 125  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 30  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\003.wav
  bpoint:
      x: 40  y: 38
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 24  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 17 heavy_obj_run
  pic: 126  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 47  y: 38
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 24  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 18 heavy_obj_run
  pic: 127  state: 2  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 31  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\004.wav
  bpoint:
      x: 41  y: 38
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 36  y: 24  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 15  w: 28  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 19 heavy_stop_run
  pic: 128  state: 15  wait: 7  next: 999  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\009.wav
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 24  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 16  w: 27  h: 64
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 20 normal_weapon_atck
  pic: 70  state: 3  wait: 1  next: 21  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 19  y: 36  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 33  y: 10  w: 26  h: 67
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 21 normal_weapon_atck
  pic: 71  state: 3  wait: 1  next: 22  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 32  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 31  y: 8  w: 29  h: 71
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 22 normal_weapon_atck
  pic: 72  state: 3  wait: 1  next: 23  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 60  y: 51  weaponact: 23  attacking: 1  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 11  w: 36  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 23 normal_weapon_atck
  pic: 73  state: 3  wait: 1  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 58  y: 55  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 9  w: 36  h: 66
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 61  w: 17  h: 18
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 25 normal_weapon_atck
  pic: 70  state: 3  wait: 1  next: 21  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 33  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 11  w: 30  h: 69
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 26 normal_weapon_atck
  pic: 75  state: 3  wait: 1  next: 27  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 33  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 60  y: 35  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 11  w: 31  h: 69
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 27 normal_weapon_atck
  pic: 76  state: 3  wait: 1  next: 28  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 32  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 64  y: 51  weaponact: 24  attacking: 1  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 10  w: 36  h: 71
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 28 normal_weapon_atck
  pic: 77  state: 3  wait: 1  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 31  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 13  y: 43  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 11  w: 34  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 30 jump_weapon_atck
  pic: 80  state: 3  wait: 1  next: 31  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 19  y: 31  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 7  w: 32  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 31 jump_weapon_atck
  pic: 81  state: 3  wait: 1  next: 32  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 16  y: 26  weaponact: 34  attacking: 2  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 8  w: 34  h: 59
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 32 jump_weapon_atck
  pic: 82  state: 3  wait: 1  next: 33  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 63  y: 45  weaponact: 24  attacking: 2  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 35  w: 28  h: 35
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 12  w: 26  h: 38
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 33 jump_weapon_atck
  pic: 83  state: 3  wait: 4  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 57  y: 48  weaponact: 25  attacking: 2  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 30  w: 28  h: 38
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 9  w: 26  h: 37
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 35 run_weapon_atck
  pic: 70  state: 3  wait: 1  next: 21  dvx: 6  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 34  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 15  w: 31  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 36 run_weapon_atck
  pic: 85  state: 3  wait: 2  next: 37  dvx: 4  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 63  y: 52  weaponact: 24  attacking: 3  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 15  w: 34  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 37 run_weapon_atck
  pic: 86  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 45  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 15  y: 43  weaponact: 25  attacking: 3  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 11  w: 31  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 40 dash_weapon_atck
  pic: 90  state: 3  wait: 1  next: 41  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 17  y: 29  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 10  w: 35  h: 52
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 41 dash_weapon_atck
  pic: 91  state: 3  wait: 1  next: 42  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 16  y: 26  weaponact: 34  attacking: 4  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 31  w: 30  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 8  w: 34  h: 33
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 42 dash_weapon_atck
  pic: 92  state: 3  wait: 1  next: 43  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 32  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 63  y: 45  weaponact: 24  attacking: 4  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 35  w: 27  h: 38
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 13  w: 30  h: 33
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 43 dash_weapon_atck
  pic: 93  state: 3  wait: 8  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 31  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 57  y: 49  weaponact: 25  attacking: 4  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 16  y: 39  w: 33  h: 33
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 13  w: 31  h: 37
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 45 light_weapon_thw
  pic: 94  state: 15  wait: 3  next: 46  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 17  y: 35  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 11  w: 32  h: 68
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 17  y: 40  w: 24  h: 10
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 46 light_weapon_thw
  pic: 95  state: 15  wait: 1  next: 47  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 15  y: 30  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 32  y: 8  w: 27  h: 71
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 47 light_weapon_thw
  pic: 96  state: 15  wait: 9  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 31  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 107  y: 60  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 19  dvy: -4  dvz: 3
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 17  y: 18  w: 48  h: 33
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 49  w: 23  h: 29
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 50 heavy_weapon_thw
  pic: 27  state: 15  wait: 4  next: 51  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 23  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 7  w: 22  h: 73
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 51 heavy_weapon_thw
  pic: 28  state: 15  wait: 7  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 27  centery: 77  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\007.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 104  y: 36  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 13  dvy: -5  dvz: 2
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 8  y: 39  w: 61  h: 23
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 56  w: 30  h: 24
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 52 sky_lgt_wp_thw
  pic: 97  state: 15  wait: 3  next: 53  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 41  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 28  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 4  w: 31  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 53 sky_lgt_wp_thw
  pic: 98  state: 15  wait: 1  next: 54  dvx: 0  dvy: -2  dvz: 0  centerx: 41  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 16  y: 25  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 35  y: 10  w: 36  h: 23
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 30  w: 32  h: 39
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 54 sky_lgt_wp_thw
  pic: 99  state: 15  wait: 9  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 67  y: 71  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 16  dvy: 8  dvz: 3
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 15  w: 38  h: 38
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 37  w: 26  h: 29
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 55 weapon_drink
  pic: 107  state: 17  wait: 3  next: 56  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 999  hit_j: 0
  sound: data\042.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 54  y: 28  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 26  w: 37  h: 53
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 56 weapon_drink
  pic: 108  state: 17  wait: 3  next: 57  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 999  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 54  y: 28  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 26  w: 37  h: 53
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 57 weapon_drink
  pic: 109  state: 17  wait: 3  next: 58  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 999  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 54  y: 27  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 26  w: 37  h: 53
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 58 weapon_drink
  pic: 108  state: 17  wait: 3  next: 55  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 999  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 54  y: 28  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 26  w: 37  h: 53
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 60 punch(1)
  pic: 70  state: 3  wait: 1  next: 61  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 5
  wpoint:
      kind: 1  x: 19  y: 36  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 33  y: 10  w: 26  h: 67
  bdy_end:
  itr:
      kind: 2  x: 26  y: 58  w: 37  h: 23  vrest: 1 
     
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 61 punch(1)
  pic: 71  state: 3  wait: 2  next: 62  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 32  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 31  y: 8  w: 29  h: 71
  bdy_end:

  opoint:
      kind: 1  x: 66  y: 46  action: 80  dvx: 8  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 62 punch(1)
  pic: 72  state: 3  wait: 3  next: 63  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 68  y: 48  weaponact: 23  attacking: 1  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 12  w: 35  h: 68
  bdy_end:
  itr:
      kind: 0  x: 36  y: 9  w: 40  h: 55  dvx: 3  dvx: 3  fall: 30  arest: 15  bdefend: 60  injury: 20 
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 80  y: 49  action: 45  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0 oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 63 punch(1)
  pic: 73  state: 3  wait: 1  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 58  y: 55  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 9  w: 36  h: 66
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 61  w: 17  h: 18
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 65 punch(2)
  pic: 70  state: 3  wait: 1  next: 66  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 5
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 33  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 11  w: 30  h: 69
  bdy_end:
  itr:
      kind: 2  x: 26  y: 58  w: 37  h: 23  vrest: 1 
     
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 66 punch(2)
  pic: 74  state: 3  wait: 0  next: 67  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 33  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 11  w: 30  h: 69
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 67 punch(2)
  pic: 74  state: 3  wait: 1  next: 68  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 33  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 11  w: 30  h: 69
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 66  y: 46  action: 80  dvx: 8  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 68 punch(2)
  pic: 73  state: 3  wait: 3  next: 69  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 60  y: 35  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 11  w: 31  h: 69
  bdy_end:
  itr:
      kind: 0  x: 36  y: 9  w: 40  h: 55  dvx: 3  dvx: 3  fall: 30  arest: 15  bdefend: 60  injury: 20 
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 93  y: 48  action: 45  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 69 punch(2)
  pic: 73  state: 3  wait: 1  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 60  y: 35  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 11  w: 31  h: 69
  bdy_end:

<frame_end>

<frame> 70 super_punch
  pic: 114  state: 3  wait: 2  next: 71  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79
  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 50
  bpoint:
      x: 39  y: 36
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 50  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 25  w: 34  h: 55
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 41  y: 17  w: 16  h: 12
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 71 super_punch
  pic: 56  state: 3  wait: 3  next: 72  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\076.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 42  weaponact: 24  attacking: 3  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 15  w: 34  h: 65
  bdy_end:
  opoint:  #orb
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 70  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  itr:
      kind: 10  x: 10  y: -11  w: 142  h: 94  dvx: 4  dvy: -16
      fall: 70  vrest: 10  bdefend: 50  injury: 40  zwidth: 55 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 72 super_punch
  pic: 57  state: 7  wait: 4  next: 73  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 15  y: 43  weaponact: 25  attacking: 3  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 11  w: 31  h: 68
  bdy_end:
  itr:
      kind: 10  x: 10  y: -11  w: 95  h: 94  dvx: 4  dvy: -18
      fall: 70  vrest: 10  bdefend: 50  injury: 20  zwidth: 55 
  itr_end:
<frame_end>


<frame> 73 super_punch
  pic: 56  state: 3  wait: 1  next: 74  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79
  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 51  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 14  w: 29  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 74 super_punch
  pic: 56  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79
  hit_a: 75  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 51  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 14  w: 29  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 75 super_punch2
  pic: 56  state: 3  wait: 2  next: 76  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 50
  sound: data\008.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 42  weaponact: 24  attacking: 3  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 15  w: 34  h: 65
  bdy_end:
  opoint:  #orb
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 70  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 76 super_punch2
  pic: 57  state: 7  wait: 5  next: 77  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 15  y: 43  weaponact: 25  attacking: 3  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 11  w: 28  h: 68
  bdy_end:
  itr:
      kind: 0  x: 10  y: -138  w: 182  h: 241  dvx: 6  dvy: 15
      fall: 70  vrest: 30  bdefend: 50  injury: 60  zwidth: 55 
  itr_end:
<frame_end>


<frame> 77 super_punch
  pic: 56  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79
  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 51  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 14  w: 29  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

Tele push from SWU Rudolf, modified by Memento


<frame> 79 jump_attack
  pic: 137  state: 3  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 33  centery: 72  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 6  w: 29  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 80 jump_attack
  pic: 132  state: 3  wait: 1  next: 81  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 10  w: 35  h: 57
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 81 jump_attack
  pic: 133  state: 3  wait: 1  next: 82  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 74  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\007.wav
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 9  w: 35  h: 56
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 82 jump_attack
  pic: 134  state: 3  wait: 1  next: 83  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 6  w: 29  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 83 jump_attack
  pic: 135  state: 3  wait: 3  next: 84  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 25  centery: 70  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: 17  y: 37  w: 52  h: 17  dvx: 9  dvy: -5  fall: 70  arest: 15  bdefend: 30  injury: 60 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 11  y: 2  w: 29  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 84 jump_attack
  pic: 136  state: 3  wait: 1  next: 79  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 25  centery: 71  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: 32  y: 40  w: 36  h: 16  dvx: 9  dvy: -5  fall: 70  arest: 15  bdefend: 30  injury: 60 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 11  y: 5  w: 28  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 85 run_atk
  pic: 70  state: 3  wait: 4  next: 86  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\995.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 20  y: 36  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 16  w: 31  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 86 run_atk
  pic: 71  state: 3  wait: 2  next: 87  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 41  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 32  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 23  y: 11  w: 33  h: 70
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 79  y: 44  action: 20  dvx: -5  dvy: 0  oid: 204  facing: 1
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 87 run_atk
  pic: 72  state: 3  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 45  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 15  y: 43  weaponact: 25  attacking: 3  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 11  w: 31  h: 68
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 73  y: 44  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 204  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>




<frame> 90 dash_attack
  pic: 132  state: 3  wait: 1  next: 91  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 10  w: 35  h: 57
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 91 dash_attack
  pic: 133  state: 3  wait: 1  next: 92  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 74  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\007.wav
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 9  w: 35  h: 56
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 92 dash_attack
  pic: 134  state: 3  wait: 1  next: 93  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 6  w: 29  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 93 dash_attack
  pic: 135  state: 3  wait: 7  next: 94  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 25  centery: 70  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: 17  y: 37  w: 52  h: 17  dvx: 14  dvy: -5  fall: 70  arest: 9  bdefend: 60  injury: 80 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 11  y: 2  w: 29  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 94 dash_attack
  pic: 136  state: 3  wait: 1  next: 96  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 25  centery: 71  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 0  x: 32  y: 40  w: 36  h: 16  dvx: 14  dvy: -5  fall: 70  arest: 9  bdefend: 60  injury: 80 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 11  y: 5  w: 28  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 95 dash_defend
  pic: 111  state: 7  wait: 2  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 21  y: 27  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 14  y: 19  w: 28  h: 36
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 37  w: 24  h: 34
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 96 dash_attack
  pic: 137  state: 3  wait: 3  next: 96  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 33  centery: 72  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 6  w: 29  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 97 run_attack
  pic: 105  state: 3  wait: 2  next: 98  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 30  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 11  w: 31  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 98 run_attack
  pic: 106  state: 3  wait: 1  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 32  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 11  w: 31  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 100 rowing
  pic: 66  state: 6  wait: 2  next: 101  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 80  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\017.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 21  y: 41  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 101 rowing
  pic: 65  state: 6  wait: 6  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 74  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 102 rowing(x)
  pic: 68  state: 6  wait: 2  next: 103  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 75  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 36  y: 54  w: 13  h: 25  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 103 rowing(x)
  pic: 59  state: 6  wait: 2  next: 104  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 43  y: 47  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 36  y: 54  w: 13  h: 25  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 104 rowing(x)
  pic: 100  state: 6  wait: 2  next: 105  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 20  y: 61  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 36  y: 54  w: 13  h: 25  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 105 rowing
  pic: 100  state: 6  wait: 2  next: 219  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 74  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 36  y: 54  w: 13  h: 25  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 106 rowing
  pic: 59  state: 6  wait: 2  next: 219  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 48  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 293  y: 198  w: 1  h: 1  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 107 rowing
  pic: 69  state: 6  wait: 2  next: 219  dvx: 9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 20  y: 59  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 7  x: 36  y: 54  w: 13  h: 25  vrest: 1 
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 108 rowing
  pic: 117  state: 6  wait: 3  next: 109  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 42  centery: 72  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\017.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 52  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 109 rowing
  pic: 118  state: 6  wait: 6  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 19  y: 43  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 110 defend
  pic: 56  state: 7  wait: 12  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Dj: 240 hit_Uj: 300    hit_Ua: 70
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
  itr:
      kind: 14  x: -10  y: 0  w: 90  h: 100  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:  #itr
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 118  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 111 defend
  pic: 57  state: 7  wait: 0  next: 110  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 41  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 16  y: 19  w: 42  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 112 broken_defend
  pic: 46  state: 8  wait: 1  next: 113  dvx: -2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 53  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: -9  y: 16  w: 85  h: 65  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 17  w: 64  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 113 broken_defend
  pic: 47  state: 8  wait: 2  next: 114  dvx: -2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 46  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 57  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: -9  y: 16  w: 85  h: 65  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 17  w: 64  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 114 broken_defend
  pic: 48  state: 8  wait: 3  next: 999  dvx: -2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 43  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: -9  y: 16  w: 85  h: 65  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 5  y: 17  w: 64  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 115 picking_light
  pic: 36  state: 15  wait: 4  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 46  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\009.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 75  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 43  w: 33  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 32  y: 24  w: 28  h: 28
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 116 picking_heavy
  pic: 36  state: 15  wait: 2  next: 117  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 46  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\009.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 79  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 43  w: 33  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 36  y: 26  w: 26  h: 25
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 117 picking_heavy
  pic: 36  state: 15  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 46  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 75  weaponact: 10  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 43  w: 33  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 34  y: 19  w: 26  h: 37
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 118 defend-x
  pic: 200  state: 15  wait: 3  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  itr:
      kind: 9  x: 29  y: 15  w: 51  h: 77  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 120 catching
  pic: 51  state: 9  wait: 2  next: 121  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\015.wav
  cpoint:
      kind: 1  x: 61  y: 39
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 41  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 121 catching
  pic: 50  state: 9  wait: 0  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 1  x: 64  y: 35
      vaction: 130  aaction: 122  taction: -232  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: -7
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 41  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 122 catching
  pic: 51  state: 9  wait: 5  next: 123  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 1  x: 61  y: 35
      vaction: 130  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 41  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 123 catching
  pic: 52  state: 9  wait: 4  next: 121  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\014.wav
  cpoint:
      kind: 1  x: 52  y: 36
      injury: 15  vaction: 132  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 3
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 46  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 130 picked_caught
  pic: 53  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 40  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 42  y: 39
      fronthurtact: 132 backhurtact: 131
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 28  y: 54  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 14  w: 28  h: 66
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 131 picked_caught
  pic: 54  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 43  y: 39
      fronthurtact: 132 backhurtact: 132
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 25  y: 49  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 14  w: 28  h: 66
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 132 picked_caught
  pic: 55  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 41  y: 39
      fronthurtact: 131 backhurtact: 131
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 14  w: 28  h: 66
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 133 picked_caught
  pic: 30  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 33  y: 36
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 45  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 134 picked_caught
  pic: 31  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 83  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 30  y: 37
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 28  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 135 picked_caught
  pic: 32  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 35  y: 22
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 47  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 136 picked_caught
  pic: 33  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 35  y: 37
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 48  y: 44  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 137 picked_caught
  pic: 34  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 71  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 28  y: 59
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 75  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 138 picked_caught
  pic: 35  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 31  y: 51
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 73  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 139 picked_caught
  pic: 40  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 45  y: 32
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 32  y: 47  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 140 picked_caught
  pic: 41  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 40  y: 39
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 38  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 141 picked_caught
  pic: 42  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 44  y: 40
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 46  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 142 picked_caught
  pic: 43  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 46  y: 51
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 63  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 143 picked_caught
  pic: 44  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 74  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 45  y: 66
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 56  y: 75  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 144 picked_caught
  pic: 45  state: 10  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 2  x: 42  y: 55
     
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 72  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 180 falling
  pic: 30  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 44  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 21  y: 14  w: 29  h: 44  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 25  w: 21  h: 20
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 181 falling
  pic: 31  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 37  centery: 85  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 36  y: 27  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 8  y: 15  w: 30  h: 32  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  itr:
      kind: 4  x: 27  y: 35  w: 28  h: 21  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 20  w: 24  h: 23
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 182 falling
  pic: 32  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 47  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 13  y: 18  w: 46  h: 26  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 22  w: 20  h: 18
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 183 falling
  pic: 33  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 49  y: 44  weaponact: 33  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 32  y: 18  w: 33  h: 27  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  itr:
      kind: 4  x: 10  y: 38  w: 38  h: 21  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 30  w: 27  h: 21
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 184 falling
  pic: 34  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 66  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 72  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 185 falling
  pic: 35  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 73  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 186 falling
  pic: 40  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 29  y: 47  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 22  y: 12  w: 36  h: 50  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 31  y: 24  w: 25  h: 23
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 187 falling
  pic: 41  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 39  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 33  y: 6  w: 26  h: 46  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  itr:
      kind: 4  x: 26  y: 43  w: 21  h: 29  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 27  w: 24  h: 26
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 188 falling
  pic: 42  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 48  y: 45  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 14  y: 29  w: 58  h: 23  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 30  y: 31  w: 24  h: 21
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 189 falling
  pic: 43  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 63  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 4  x: 24  y: 27  w: 26  h: 28  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  itr:
      kind: 4  x: 37  y: 45  w: 31  h: 28  dvx: 2  fall: 70  vrest: 20  bdefend: 10  injury: 30 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 30  y: 39  w: 23  h: 21
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 190 falling
  pic: 44  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 71  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 53  y: 74  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 191 falling
  pic: 45  state: 12  wait: 3  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 43  y: 73  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 200 ice
  pic: 37  state: 15  wait: 2  next: 201  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 45  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 10  y: 9  w: 55  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 201 ice
  pic: 38  state: 13  wait: 90  next: 202  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 20  y: 55  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 10  y: 9  w: 55  h: 68  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 10  y: 9  w: 55  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 202 ice
  pic: 37  state: 15  wait: 1  next: 182  dvx: -4  dvy: -3  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 18  y: 44  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 10  y: 9  w: 55  h: 68
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 203 fire
  pic: 78  state: 18  wait: 1  next: 204  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 46  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19  dvx: -6  dvy: -6  fall: 70  vrest: 10  bdefend: 16  injury: 30 
      effect: 20 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 204 fire
  pic: 79  state: 18  wait: 1  next: 203  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 46  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19  dvx: -6  dvy: -6  fall: 70  vrest: 10  bdefend: 16  injury: 30 
      effect: 20 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 205 fire
  pic: 88  state: 18  wait: 1  next: 206  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 33  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19  dvx: -6  dvy: -6  fall: 70  vrest: 10  bdefend: 16  injury: 30 
      effect: 20 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 206 fire
  pic: 89  state: 18  wait: 1  next: 205  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 33  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19  dvx: -6  dvy: -6  fall: 70  vrest: 10  bdefend: 16  injury: 30 
      effect: 20 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 35  w: 26  h: 19
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 207 tired
  pic: 69  state: 15  wait: 2  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 64  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 44  y: 28  w: 22  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 47  w: 28  h: 35
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 210 jump
  pic: 60  state: 4  wait: 1  next: 211  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 60  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 24  w: 35  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 211 jump
  pic: 61  state: 4  wait: 1  next: 212  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\017.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 59  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 26  w: 34  h: 56
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 212 jump
  pic: 62  state: 4  wait: 1  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 38  y: 28
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 41  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 11  w: 29  h: 61
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 213 dash
  pic: 63  state: 5  wait: 8  next: 216  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 43  y: 30
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 29  y: 45  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 43  y: 5  w: 23  h: 33
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 29  w: 21  h: 33
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 48  w: 27  h: 21
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 214 dash
  pic: 64  state: 5  wait: 8  next: 217  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 33  y: 30
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 33  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 5  w: 27  h: 38
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 16  y: 37  w: 36  h: 22
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 215 crouch
  pic: 60  state: 15  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\012.wav
  bpoint:
      x: 42  y: 55
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 45  y: 60  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 26  w: 31  h: 54
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 216 dash
  pic: 112  state: 5  wait: 2  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 43  y: 30
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 36  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 35  y: 8  w: 27  h: 27
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 16  y: 30  w: 39  h: 37
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 217 dash
  pic: 113  state: 5  wait: 2  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bpoint:
      x: 33  y: 30
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 29  y: 39  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 18  y: 13  w: 29  h: 51
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 218 stop_running
  pic: 114  state: 15  wait: 5  next: 999  dvx: 1  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\009.wav
  bpoint:
      x: 39  y: 36
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 43  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 17  y: 25  w: 30  h: 55
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 45  y: 47  w: 16  h: 32
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 219 crouch2
  pic: 60  state: 15  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\012.wav
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 61  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 36  w: 29  h: 44
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 220 injured
  pic: 120  state: 11  wait: 2  next: 221  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 35  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 43  y: 55  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 17  w: 29  h: 61
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 221 injured
  pic: 121  state: 11  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 43  y: 51  weaponact: 22  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 32  y: 16  w: 27  h: 63
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 37  w: 26  h: 42
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 222 injured
  pic: 123  state: 11  wait: 2  next: 223  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 41  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 11  y: 24  w: 39  h: 31
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 53  w: 40  h: 27
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 223 injured
  pic: 124  state: 11  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 41  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 12  y: 23  w: 40  h: 37
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 56  w: 36  h: 24
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 224 injured
  pic: 130  state: 11  wait: 2  next: 225  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 43  centery: 76  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 55  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 25  y: 13  w: 30  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 225 injured
  pic: 131  state: 11  wait: 3  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 27  y: 54  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 18  w: 35  h: 63
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 226 injured
  pic: 120  state: 16  wait: 6  next: 227  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 43  y: 51  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: 6  y: 12  w: 85  h: 68  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 27  y: 22  w: 42  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 227 injured
  pic: 122  state: 16  wait: 6  next: 228  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 45  y: 50  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: 6  y: 12  w: 85  h: 68  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 24  w: 39  h: 57
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 228 injured
  pic: 121  state: 16  wait: 6  next: 229  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 50  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: 6  y: 12  w: 85  h: 68  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 28  y: 23  w: 37  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 229 injured
  pic: 122  state: 16  wait: 6  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 45  y: 47  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  itr:
      kind: 6  x: 6  y: 12  w: 85  h: 68  vrest: 1 
  itr_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 29  y: 26  w: 37  h: 53
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 230 lying
  pic: 34  state: 14  wait: 30  next: 219  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 73  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 74  weaponact: 32  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 231 lying
  pic: 44  state: 14  wait: 30  next: 219  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 57  y: 74  weaponact: 24  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 232 throw_lying_man
  pic: 94  state: 9  wait: 3  next: 233  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 1  x: 28  y: 9
      vaction: 135  throwvz: -842150451  throwinjury: -842150451 dircontrol: 1
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 21  y: 34  weaponact: 31  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 24  y: 15  w: 32  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 233 throw_lying_man
  pic: 95  state: 9  wait: 1  next: 234  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\007.wav
  cpoint:
      kind: 1  x: 72  y: 53
      vaction: 181  throwvx: 13  throwvy: -7  throwvz: 3  throwinjury: 30
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 21  y: 33  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 28  w: 39  h: 28
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 19  y: 56  w: 39  h: 24
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 234 throw_lying_man
  pic: 96  state: 9  wait: 4  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 44  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 55  y: 67  weaponact: 25  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 13  y: 30  w: 54  h: 28
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 15  y: 56  w: 34  h: 24
  bdy_end:
<frame_end>



<frame> 240 fire_chase
  pic: 56  state: 3  wait: 5  next: 243  dvx: 1  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 100

  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:

<frame_end>

<frame> 243 fire_chase
  pic: 56  state: 7  wait: 4  next: 244  dvx: 1  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\995.wav
  opoint:
      kind: 1  x: 88  y: 42  action: 60  dvx: 0  dvy: 0  oid: 662  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 244 fire_chase
  pic: 56  state: 7  wait: 3  next: 245  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 77  y: 42  action: 60  dvx: 0  dvy: 0  oid: 662  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 245 fire_chase
  pic: 56  state: 7  wait: 17  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\071.wav
  opoint:
      kind: 1  x: 62  y: 45  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 211  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 250 Small_ball
  pic: 56  state: 3  wait: 1  next: 251  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 25
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 251 Small_ball
  pic: 57  state: 3  wait: 5  next: 252  dvx: 1  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  opoint:
      kind: 1  x: 88  y: 42  action: 80  dvx: 10  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 252 Small_ball
  pic: 57  state: 7  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  hit_Fa: 250
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 88  y: 42  action: 60  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>




<frame> 285 Tele_suck
  pic: 56  state: 3  wait: 1  next: 331  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79
  bpoint:
      x: 44  y: 36
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 46  y: 49  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 40  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>



<frame> 300 disappear
  pic: 60  state: 15  wait: 1  next: 301  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 25
  wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 60  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 24  w: 35  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 301 disappear
  pic: 61  state: 15  wait: 1  next: 302  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 25
  wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 60  weaponact: 21  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 24  w: 35  h: 58
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 302 disappear
  pic: 64  state: 15  wait: 2  next: 303  dvx: -9  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 33  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 5  w: 27  h: 38
  bdy_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 44  w: 36  h: 22
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 303 disappear
  pic: 58  state: 15  wait: 2  next: 304  dvx: -14  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 33  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>


<frame> 304 disappear
  pic: 59  state: 15  wait: 1  next: 1210  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 33  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>



<frame> 331 Tele_suck
  pic: 56  state: 3  wait: 4  next: 332  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550 centerx: 38  centery: 79
  bpoint:
      x: 45  y: 36
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 49  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  opoint:  #orb
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 70  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 332 Tele_suck
  pic: 57  state: 3  wait: 6  next: 333  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550 centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 45  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 48  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  opoint:  #orb
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 72  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  itr:
      kind: 3  x: 204  y: 30  w: 180  h: 28  vrest: 7  zwidth: 20
      catchingact: 336 336 caughtact: 132 132
  itr_end:
<frame_end>

<frame> 333 Tele_suck
  pic: 56  state: 3  wait: 8  next: 334    dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 38  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: -10  y: 0  w: 90  h: 100  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  itr:
      kind: 3  x: 115  y: 29  w: 180  h: 28  vrest: 7  zwidth: 20
      catchingact: 336 336 caughtact: 132 132
  itr_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  opoint:  #orb
  kind: 1  x: 90  y: 41  action: 74  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 334 Tele_suck
  pic: 57  state: 3  wait: 10  next: 335  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: -10  y: 0  w: 90  h: 100  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  itr:
      kind: 3  x: 28  y: 29  w: 159  h: 28  vrest: 7  zwidth: 20
      catchingact: 336 336 caughtact: 132 132
  itr_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 335 Tele_suck
  pic: 56  state: 3 wait: 6  next: 329    dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550 centerx: 38  centery: 79
  bpoint:
      x: 45  y: 35
  bpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 48  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 336 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 337  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 267  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 3  y: -1  w: 82  h: 100  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 114  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 337 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 338  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 230  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 1  y: 0  w: 79  h: 98  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 338 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 339  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550 centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 200  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 1  y: 0  w: 79  h: 98  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 339 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 341  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 170  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 0  y: 0  w: 80  h: 97  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>



<frame> 341 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 342  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 140  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 0  y: 0  w: 80  h: 96  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 342 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 343  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 110  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 3  y: 0  w: 77  h: 96  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 343 Tele_suck
  pic: 57  state: 9  wait: 1  next: 345  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 550  centerx: 39  centery: 79
  bpoint:
      x: 42  y: 35
  bpoint_end:
  cpoint:
      kind: 1  x: 80  y: 30
      vaction: 131  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  itr:
      kind: 14  x: 3  y: 0  w: 77  h: 97  vrest: 14  zwidth: 20  bdefend: 100
  itr_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 110  y: 41  action: 85  dvx: 0  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

Tele_suck from SWU Rudolf




<frame> 345 Tele_suck_continue
  pic: 50  state: 9  wait: 1  next: 346  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 1  x: 64  y: 35
      vaction: 130  aaction: 346  taction: -346  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: -7
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 47  y: 41  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 346 Tele_suck_continue
  pic: 51  state: 9  wait: 5  next: 347  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  cpoint:
      kind: 1  x: 61  y: 35
      vaction: 130  throwvz: -842150451  hurtable: 1 throwinjury: -842150451 decrease: 7
  cpoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 41  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 347 Tele_suck_continue
  pic: 52  state: 7  wait: 2  next: 348  dvx: 2  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\014.wav
  itr:
      kind: 0  x: -10  y: 0  w: 90  h: 100  vrest: 20  dvx: 16  zwidth: 5  injury: 40 bdefend: 100 fall: 20
  itr_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 44  y: 46  weaponact: 34  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 15  w: 28  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 348 Tele_suck_continue
  pic: 51  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 36  centery: 79  hit_a: 349  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 42  weaponact: 35  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 22  y: 15  w: 30  h: 65
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 349 Small_ball
  pic: 56  state: 3  wait: 4  next: 350  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 25
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 350 Small_ball
  pic: 57  state: 3  wait: 3  next: 351  dvx: 1  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  opoint:
      kind: 1  x: 88  y: 42  action: 80  dvx: 7  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>


<frame> 351 Small_ball
  pic: 56  state: 7  wait: 2  next: 352  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 89  y: 48  action: 0  dvx: 2  dvy: 0  oid: 658  facing: 0
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 352 Small_ball
  pic: 56  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 353  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
<frame_end>

<frame> 353 Small_ball
  pic: 56  state: 3  wait: 3  next: 349  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 40  weaponact: 20  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
  wpoint_end:
  bdy:
      kind: 0  x: 20  y: 19  w: 38  h: 60
  bdy_end:
  opoint:
      kind: 1  x: 88  y: 42  action: 80  dvx: 8  dvy: 0  oid: 658  facing: 1
  opoint_end:
<frame_end>

<frame> 399 dummy
  pic: 0  state: 0  wait: 0  next: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
  bdy_end:
<frame_end>

Replace this with the data in wizard.dat and save the file (you need a data changer for that. Don't have one? Then just wait for a next version :)).


Moves:
D>A (+A, +A): SWU-Rudolf's telepush attack, with projectile attacks as follow-up on grab
DvJ: GodHC's hellfire (edited)
D^J: disappear
D^A (+A): levitating drop attack


EDIT: Go to this post
Original character edits
Goku2021
LF2 Timelapse (open source mod)

Reply
Thanks given by: JCostal




Users browsing this thread: 1 Guest(s)