Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Help on transforming
#23
ok here is the data frames of the tomporary transformation ive did it on davis after ill post a toutorial... :d:...
Code:
<frame> 287 super_standing
   pic: 250  state: 15   wait: 5  next: 288  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0  hit_j: 0  hit_Fa: 304  hit_ja: 320 mp: -9
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 55  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 288 super_standing
   pic: 251  state: 5  wait: 3  next: 289  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0 hit_j: 0  hit_Fa: 304 hit_ja: 320 mp: -9
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 54  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 2  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 289 super_standing
   pic: 252  state: 5   wait: 3  next: 290  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0  hit_j: 0  hit_Fa: 304  hit_ja: 320 mp: -9
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 53  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 4  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 290 super_standing
   pic: 253  state: 5   wait: 5  next: 287  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0  hit_j: 0  hit_Fa: 304  hit_ja: 320 mp: -9
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 53  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 6  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 291 super_many_punch
   pic: 223  state: 301   wait: 0  next: 292  dvx: 7  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 37  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
  sound: data\007.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 37  y: 79  action: 8  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 292 super_many_punch
   pic: 224  state: 301   wait: 0  next: 293  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 33  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5
   wpoint:
      kind: 1  x: 31  y: 47  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 33  y: 79  action: 10  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 293 super_many_punch
   pic: 225  state: 301   wait: 0  next: 294  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 38  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
  sound: data\007.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 35  y: 44  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 38  y: 79  action: 12  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 294 super_many_punch
   pic: 226  state: 301   wait: 0  next: 295  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 32  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5
   wpoint:
      kind: 1  x: 29  y: 45  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 32  y: 79  action: 14  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 295 super_many_punch
   pic: 227  state: 301   wait: 0  next: 296 dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 24  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 26  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 24  y: 79  action: 16  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 296 super_many_punch
   pic: 228  state: 301   wait: 0  next: 297  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 24  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5
  sound: data\007.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 28  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 24  y: 79  action: 18  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 297 super_many_punch
   pic: 229  state: 301   wait: 0  next: 298  dvx: 7  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 22  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 27  y: 41  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 22  y: 79  action: 20  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 298 super_many_punch
   pic: 239  state: 301   wait: 0  next: 299  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 18  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5
   wpoint:
      kind: 1  x: 27  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 18  y: 79  action: 22  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 299 super_many_punch
   pic: 238  state: 301   wait: 0  next: 300  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 22  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 32  y: 40  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 49  y: 9  w: 18  h: 64  dvx: 10  fall: 1  vrest: 4  bdefend: 16  injury: 6  
      effect: 4  
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 22  y: 79  action: 24  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 300 super_many_punch
   pic: 237  state: 301   wait: 0  next: 301  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 26  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5
  sound: data\007.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 40  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 26  y: 79  action: 26  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 301 super_many_punch
   pic: 236  state: 301   wait: 0  next: 302  dvx: 3  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 22  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 34  y: 41  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 22  y: 79  action: 28  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 302 super_many_punch
   pic: 235  state: 301   wait: 0  next: 303  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 27  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_ja: 320  mp: -5
   wpoint:
      kind: 1  x: 33  y: 42  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:

   opoint:
      kind: 1  x: 27  y: 79  action: 30  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 303 super_many_punch
   pic: 234  state: 301   wait: 0  next: 287  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 79  hit_a: 291  hit_d: 0  hit_j: 0 hit_ja: 320 mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 44  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 34  y: 79  action: 32  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 304 super_ball1
   pic: 210  state: 15   wait: 0  next: 305  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: 15
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
<frame_end>

<frame> 305 super_ball1
   pic: 211  state: 15   wait: 0  next: 306  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0   mp: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 36  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 306 super_ball1
   pic: 212  state: 15   wait: 0  next: 307  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -15
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 38  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 307 super_ball1
   pic: 213  state: 15   wait: 0  next: 308  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -3
  sound: data\048.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 40  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 308 super_ball1
   pic: 214  state: 15   wait: 0  next: 309  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 30  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: -10
   wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 30  y: 79  action: 42  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 309 super_ball1
   pic: 215  state: 15   wait: 0  next: 310  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 44  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 310 super_ball1
   pic: 216  state: 15   wait: 0  next: 311  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 46  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 311 super_ball2
   pic: 216  state: 15   wait: 0  next: 312  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 48  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 312 super_ball2
   pic: 217  state: 15   wait: 0  next: 313  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 50  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 313 super_ball2
   pic: 218  state: 15   wait: 0  next: 314  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 33  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -3
  sound: data\048.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 31  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 33  y: 79  action: 52  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 314 super_ball2
   pic: 219  state: 15   wait: 0  next: 315  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 23  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -30
   wpoint:
      kind: 1  x: 22  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 23  y: 79  action: 54  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 315 super_ball2
   pic: 216  state: 15   wait: 0  next: 316  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 304  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 56 dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 316 super_ball2
   pic: 215  state: 15   wait: 0  next: 317  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 305  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 58  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 317 super_ballend
   pic: 210  state: 15   wait: 0  next: 287  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0  mp: -3
   wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 60  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 318 super_start
   pic: 3  state: 15  wait: 1  next: 319  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 53  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 62  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 319 super_start
   pic: 3  state: 15  wait: 0  next: 287  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 23  y: 53  weaponact: 23  attacking: 0  cover: 0  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 39  y: 79  action: 64  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 320 super_singlong
   pic: 228  state: 0   wait: 0  next: 321  dvx: 550  dvy: 550  dvz: 0  centerx: 24  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 5001
  sound: data\007.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 28  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
    opoint:
      kind: 1  x: 24  y: 79  action: 18  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 321 super_singlong
   pic: 229  state: 15   wait: 0  next: 322  dvx: 7  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 22  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: -5000
   wpoint:
      kind: 1  x: 27  y: 41  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 22  y: 79  action: 20  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 322 super_singlong
   pic: 239  state: 15   wait: 0  next: 323  dvx: 5  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 18  centery: 79  hit_a: 314  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 27  y: 43  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 0  y: 9  w: 80  h: 64  dvx: -1 dvy: -10 fall: 10  vrest: 7 bdefend: 16  injury: 25  
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 18  y: 79  action: 60  dvx: 0  dvy: 0  oid: 237 facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 323 super_singlong
   pic: 238  state: 15   wait: 40  next: 324  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 22  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   sound: data/127.wav
   opoint:
      kind: 1  x: 22  y: 79  action: 30  dvx: 0  dvy: 0  oid: 231  facing: 10
   opoint_end:
   wpoint:
      kind: 1  x: 32  y: 40  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: 50  y: 9  w: 80  h: 200  dvx: -1 dvy: -10  fall: 10  vrest: 7 bdefend: 16  injury: 14 effect: 4  
   itr_end:
<frame_end>

<frame> 324 super_singlong
   pic: 240  state: 12  wait: 1  next: 325  dvx: 0  dvy: -17  dvz: 0  centerx: 30  centery: 76  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\095.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 31  y: 39  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 30  y: 76  action: 50  dvx: 0  dvy: -20  oid: 237  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 325 super_singlong
   pic: 241  state: 15  wait: 1  next: 326  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 28  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\031.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 37  y: 39  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: -10  y: 3  w: 120  h: 250  dvx: 0 dvy: -20 fall: 100  vrest: 4  bdefend: 60  injury: 15  zwidth: 50
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 28  y: 79  action: 68  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 326 super_singlong
   pic: 242  state: 15  wait: 1  next: 327  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 26  centery: 81  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 36  y: 42  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: -10  y: 3  w: 120  h: 250  dvx: 0 dvy: -20 fall: 100  vrest: 4  bdefend: 60  injury: 15  zwidth: 50
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 26  y: 81  action: 70  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 327 super_singlong
   pic: 243  state: 15  wait: 1  next: 328  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 26  centery: 78  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 39  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: -10  y: 3  w: 120  h: 250  dvx: 0 dvy: -20 fall: 100  vrest: 4  bdefend: 60  injury: 15  zwidth: 50
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 26  y: 78  action: 72  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 328 super_singlong
   pic: 244  state: 15  wait: 2  next: 329  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 34  centery: 81  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 45  y: 39  weaponact: 28  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   itr:
      kind: 0  x: -10  y: 3  w: 120  h: 250  dvx: 0 dvy: -20 fall: 100  vrest: 4  bdefend: 60  injury: 15  zwidth: 50
   itr_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 34  y: 81  action: 74  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 329 super_singlong
   pic: 245  state: 15  wait: 2  next: 330  dvx: 0  dvy: -2  dvz: 0  centerx: 33  centery: 75  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 42  y: 36  weaponact: 27  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 33  y: 75  action: 76  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 330 super_singlong
   pic: 246  state: 15  wait: 2  next: 331  dvx: 0  dvy: -1  dvz: 0  centerx: 29  centery: 74  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 35  weaponact: 29  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 29  y: 74  action: 78  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 331 super_singlong
   pic: 247  state: 15  wait: 70  next: 999  dvx: 1  dvy: -1  dvz: 0  centerx: 29  centery: 73  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 36  y: 37  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   opoint:
      kind: 1  x: 29  y: 73  action: 80  dvx: 0  dvy: 0  oid: 232  facing: 0
   opoint_end:
<frame_end>
My Releases (Click to View)
Reply
Thanks given by:


Messages In This Thread
Help on transforming - by jason - 02-24-2009, 05:01 AM
RE: Help on transforming - by no one - 02-24-2009, 05:14 AM
RE: Help on transforming - by mda - 02-24-2009, 05:37 AM
RE: Help on transforming - by jason - 02-24-2009, 06:34 AM
RE: Help on transforming - by no one - 02-24-2009, 06:53 AM
RE: Help on transforming - by Alblaka - 02-24-2009, 10:16 AM
RE: Help on transforming - by jason - 02-24-2009, 03:47 PM
RE: Help on transforming - by Silverthorn - 02-24-2009, 03:53 PM
RE: Help on transforming - by jason - 02-24-2009, 11:41 PM
RE: Help on transforming - by f.y.u - 02-26-2009, 02:21 AM
RE: Help on transforming - by jason - 02-26-2009, 04:02 AM
RE: Help on transforming - by Faidan - 02-26-2009, 07:32 AM
RE: Help on transforming - by Alblaka - 02-26-2009, 11:27 AM
RE: Help on transforming - by jason - 02-26-2009, 03:48 PM
RE: Help on transforming - by Angel_Adam - 02-26-2009, 04:50 PM
RE: Help on transforming - by Silverthorn - 02-26-2009, 05:00 PM
RE: Help on transforming - by Angel_Adam - 02-26-2009, 05:05 PM
RE: Help on transforming - by jason - 02-27-2009, 03:26 PM
RE: Help on transforming - by no one - 02-27-2009, 03:50 PM
RE: Help on transforming - by prince_freeza - 02-27-2009, 03:33 PM
RE: Help on transforming - by Lauli - 02-27-2009, 03:54 PM
RE: Help on transforming - by prince_freeza - 02-27-2009, 03:59 PM
RE: Help on transforming - by Angel_Adam - 02-27-2009, 04:18 PM



Users browsing this thread: 1 Guest(s)