If you know Chinese,you can follow these steps to learn how to locate Maplestory imagines...
{I need help to make these sentences be English
(poor English)}
(楓之谷)
前提說明:
要做網路上紙娃娃系統沒有的技能或其他動作,必須要有這兩種定位方式:
1.線上楓之谷錄影
2.理解並摻透x值與y值其意義
(第二種方式x值與y值是指玩線上楓之谷並發動技能或動作時的程式中的數值)
如果只有第二種方式(紙娃娃系統裡沒有),例如我做的墓碑和新版二段跳(紙娃娃系統裡都沒有),只用這種方式就做出來了,但是只對於單一物件有效,屬於極少數,否則必須再用第一種方式的加持,例如大部分的技能
如果沒有第二種方式,你會勤奮的利用第一種方式定位,但這會讓自己瘋掉,而且成品一定會稀稀落落,除非該動作只有一兩張影格(圖片素材)
如果兩者皆有,恭喜XD,你可以做所有的動作了,例如我做的劍士各種普功(紙娃娃系統裡沒有),與正在做的皇家騎士團-聖魂劍士的技能(紙娃娃系統裡沒有)
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前提說明:
要做網路上紙娃娃系統裡才有的技能或其他動作,只要有這一種定位方式:
1.線上楓之谷錄影
如果沒有這一種方式,很多超過一個物件重疊的技能無法做,例如角色發動技能,因為至少會由兩個物件重疊(人物與技能),角色將不規則的變換位置與動作讓要搭配技能的動作會非常困難
所以蟑螂罐頭與汗丨丨丨的作品才是一些怪物,因為怪物發動技能本就是一個物件,不會有搭配的問題
P.S.像是大小會變的技能,例如槍連擊開頭的忽大的龍頭與圓形咒印,就一定得依賴這一種方式了
如果有這一種方式,歡迎一起製作楓之谷版XD
{I need help to make these sentences be English
![>_< >_<](https://lf-empire.de/forum/images/smilies/argh.gif)
(楓之谷)
前提說明:
要做網路上紙娃娃系統沒有的技能或其他動作,必須要有這兩種定位方式:
1.線上楓之谷錄影
2.理解並摻透x值與y值其意義
(第二種方式x值與y值是指玩線上楓之谷並發動技能或動作時的程式中的數值)
如果只有第二種方式(紙娃娃系統裡沒有),例如我做的墓碑和新版二段跳(紙娃娃系統裡都沒有),只用這種方式就做出來了,但是只對於單一物件有效,屬於極少數,否則必須再用第一種方式的加持,例如大部分的技能
如果沒有第二種方式,你會勤奮的利用第一種方式定位,但這會讓自己瘋掉,而且成品一定會稀稀落落,除非該動作只有一兩張影格(圖片素材)
如果兩者皆有,恭喜XD,你可以做所有的動作了,例如我做的劍士各種普功(紙娃娃系統裡沒有),與正在做的皇家騎士團-聖魂劍士的技能(紙娃娃系統裡沒有)
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前提說明:
要做網路上紙娃娃系統裡才有的技能或其他動作,只要有這一種定位方式:
1.線上楓之谷錄影
如果沒有這一種方式,很多超過一個物件重疊的技能無法做,例如角色發動技能,因為至少會由兩個物件重疊(人物與技能),角色將不規則的變換位置與動作讓要搭配技能的動作會非常困難
所以蟑螂罐頭與汗丨丨丨的作品才是一些怪物,因為怪物發動技能本就是一個物件,不會有搭配的問題
P.S.像是大小會變的技能,例如槍連擊開頭的忽大的龍頭與圓形咒印,就一定得依賴這一種方式了
如果有這一種方式,歡迎一起製作楓之谷版XD
Decompiled functions: [documented] Functions decompiled
Decompile lf2.exe project for documentation: https://github.com/xsoameix/lf2
Decompile lf2.exe project for implementation: https://github.com/xsoameix/openlf2
Once any function fully engineer reversed in documentation project, then we implement it in implementation project.
lf2 data structure: Updated spreadsheet, many changes made by o_g349/xsoameix, I have two different nick names.
A old project: lf2-MS
Decompile lf2.exe project for documentation: https://github.com/xsoameix/lf2
Decompile lf2.exe project for implementation: https://github.com/xsoameix/openlf2
Once any function fully engineer reversed in documentation project, then we implement it in implementation project.
lf2 data structure: Updated spreadsheet, many changes made by o_g349/xsoameix, I have two different nick names.
A old project: lf2-MS